Guilde COEUR D'OPALINE
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Guilde COEUR D'OPALINE


 
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 talents 3.0

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Pélobate

Pélobate


Nombre de messages : 323
Age : 55
Localisation : Cergy-Pontoise
Date d'inscription : 20/07/2006

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MessageSujet: talents 3.0   talents 3.0 Icon_minitimeJeu 9 Oct - 11:36

comme convenu, voici comment je compte depenser mes points de talents a la 3.0 pour LuneArgent

Simulation des talents Wrath of the Lich King pour un Druide

http://worldofwarcraft.judgehype.com

Réalisé le : 9.10.2008
Points dépensés : 71/71
Niveau requis : 80



Combat farouche (59 points)

* Férocité - Rang 5/5

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe, Griffure et Mutilation de 5.


* Instinct farouche - Rang 3/3

Augmente de 30% les dégâts infligés
par votre technique Balayage (ours) et réduit les chances de vous
détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.


* Furie sauvage - Rang 1/2

Augmente les dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure, Mutilation (félin), Mutilation (ours) et Mutiler de 10%.


* Peau épaisse - Rang 3/3

Augmente de 10% la valeur d'armure apportée par les objets.


* Célérité farouche - Rang 2/2

Augmente votre vitesse de déplacement
de 30% avec votre forme de félin et augmente vos chances d'esquiver
lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 4%.


* Instincts de survie - Rang 1/1

Activée, cette technique vous confère
temporairement 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20
sec lorsque vous êtes en forme d'ours, de félin ou d'ours redoutable.
Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.


* Griffes aiguisées - Rang 3/3

Augmente de 6% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformée en ours, en ours redoutable ou en félin.


* Frappes de prédateur - Rang 3/3

Augmente votre puissance d'attaque en
mêlée en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien de
150% de votre niveau et de 20% la puissance d'attaque de votre arme
équipée.


* Fureur primitive - Rang 2/2

Vous confère 100% de chances de
générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous
réussissez un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable et vos
coups critiques obtenus avec les techniques de la forme de félin qui
ajoutent des points de combo ont 100% de chances d'ajouter un point de
combo supplémentaire.


* Précision primale - Rang 2/2

Augmente votre expertise de 10, et vous êtes remboursé de 80% du coût en énergie d'un coup de grâce si celui-ci échoue.


* Charge farouche - Rang 1/1

Apprend Charge farouche (ours) et Charge farouche (félin).
Charge
farouche (ours) - Vous chargez un ennemi, l'immobilisez et interrompez
le sort qu'il incantait pendant 4 sec. Cette technique ne peut être
utilisée qu'en forme d'ours et d'ours redoutable. Temps de recharge de
15 secondes.
Charge farouche (félin) - Vous bondissez derrière un ennemi et l'hébétez pendant 3 sec. Temps de recharge de 30 secondes.


* Réaction naturelle - Rang 3/3

Augmente votre score d'esquive en
forme d'ours ou d'ours redoutable de 6%, et vous régénérez 3 points de
rage chaque fois que vous esquivez en forme d'ours ou d'ours redoutable.


* Coeur de fauve - Rang 5/5

Augmente votre Intelligence de 20%.
De plus, votre Endurance est augmentée de 20% lorsque vous êtes en
forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est
augmentée de 10% lorsque vous êtes en forme de félin.


* Survie du plus apte - Rang 3/3

Augmente toutes les caractéristiques
de 6% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup
critique infligé par une attaque en mêlée de 6%.


* Chef de la meute - Rang 1/1

Pendant qu'il est en forme de félin,
d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les
chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres
d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.


* Chef de la meute amélioré - Rang 2/2

Votre technique Chef de la meute
permet aussi aux cibles affectées d'être soignées pour un montant égal
à 4% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup
critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne
peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec. De plus, vous
recevez 8% de votre maximum de mana quand vous bénéficiez de ce soin.


* Protecteur de la meute - Rang 3/3

Augmente votre puissance d'attaque en
forme d'ours et d'ours redoutable de 6%, et pour chaque joueur allié
dans votre groupe au moment où vous adoptez la forme d'ours ou d'ours
redoutable, les dégâts que vous subissez sont réduits de 3% tant que
vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable.


* Instincts de prédateur - Rang 3/3

En forme de félin, d'ours ou d'ours
redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques en mêlée de 10%
et réduit les dégâts que vous infligent les attaques à zone d'effet de
30%.


* Roi de la jungle - Rang 3/3

Lorsque vous utilisez votre technique
Enragé en forme d'ours ou d'ours redoutable, vos dégâts sont augmentés
de 15%, et votre technique Fureur du tigre vous rend aussi
immédiatement 60 points d'énergie.


* Mutilation - Rang 1/1

Mutile la cible, lui inflige des
dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de
saignement pendant 12 sec. Cette technique peut être utilisée en forme
de félin ou d'ours redoutable.


* Mutilation améliorée - Rang 3/3

Réduit le temps de recharge de votre
technique Mutilation (ours) de 1,5 sec., et réduit le coût en énergie
de votre technique Mutilation (félin) de 6.


* Pourfendre et déchirer - Rang 5/5

Augmente les dégâts infligés par les
attaques Mutiler et Lambeau sur les cibles qui saignent de 20%, et
augmente les chances de coup critique de votre technique Morsure féroce
sur les cibles qui saignent de 50%.


* Berserk - Rang 1/1

Activée, cette technique permet à
votre technique Mutilation (ours) d'atteindre un maximum de 3 cibles en
plus de fonctionner sans temps de recharge, et réduit le coût en
énergie de toutes vos techniques en forme de félin de 50%. Dure 15 sec.
Vous ne pouvez pas utiliser Fureur du tigre quand Berserk est actif.
Annule l'effet de Peur et vous rend insensible à Peur pendant toute sa durée.




Restauration (12 points)

* Marque du fauve améliorée - Rang 2/2

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 40%.


* Fureur - Rang 4/5

Vous confère 80% de chances de gagner
10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours
redoutable. Vous conservez jusqu'à 80 de vos points d'énergie lorsque
vous vous transformez en félin. Augmente de 8% votre total
d'Intelligence lorsque vous êtes en forme de sélénien.


* Naturaliste - Rang 5/5

Réduit le temps d'incantation de
votre sort Toucher guérisseur de 0,5 sec. et augmente les dégâts que
vous infligez avec les attaques physiques sous toutes les formes de 10%.


* Augure de clarté - Rang 1/1

Tous les dégâts, sorts de soins et
attaques automatiques du druide ont une chance de faire entrer le
lanceur de sorts dans un état d'Idées claires. Cet état réduit le coût
en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de
soins ou de votre prochaine technique offensive de 100%.
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MessageSujet: Re: talents 3.0   talents 3.0 Icon_minitimeJeu 9 Oct - 20:31

perso je vois 3 template pour le feral le full tank :

http://talent.mmo-champion.com/?druid=52323213032001035312033031301005503012000000000000000000000000000000000000000000000


le full dps
http://talent.mmo-champion.com/?druid=50320213232021005312003231351005503012000000000000000000000000000000000000000000000

et l'hybride :

http://talent.mmo-champion.com/?druid=50320213232011035312013031341005503012000000000000000000000000000000000000000000000


reste le pvp mais j'ai peur que le druide heal ou dreamstate nous vole la vedette en tous cas en pvp le mieux est :

http://talent.mmo-champion.com/?druid=50320213232021005312303331311005503012000000000000000000000000000000000000000000000

et pour le patch je ferai

http://talent.mmo-champion.com/?druid=50320213232021005312003301330005500010000000000000000000000000000000000000000000000

en remplacant berseck et augure de clarte pour test les 2
voila Smile
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